pinovipera
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<p><img src="http://img64.imageshack.us/img64/3016/sharku1.jpg" border="0" title="Sharku 1" width="640" height="480" /></p>
<p><img src="http://img832.imageshack.us/img832/715/sharku3.jpg" border="0" alt="Sharku" width="640" height="480" /></p>
<p><img src="http://img214.imageshack.us/img214/9968/sharku5.jpg" border="0" title="Sharku 2" width="640" height="480" /></p>
<p><img src="http://img33.imageshack.us/img33/2881/sharku7.jpg" border="0" title="Sharku 3" width="640" height="480" /></p>
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<p><span style="color: #505050; font-family: Verdana, Tahoma, Arial, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 18px;">Vi presento il mio ultimo lavoro di pittura, il capitano dei Cavalcawarg di Isengard: <strong>Sharku</strong>.<br />Prima di procede con la pittura, ho realizzato la texture per la basetta. Ho spennellato sulla basetta una mistura di <strong>colla vinilica e acqua</strong>, ho incollato alcune pietre di <strong>lettiera per gatti</strong> e ho ultimato con della semplice <strong>sabbia</strong>. Come base per la pittura ho passato il <strong>Chaos Black</strong> su tutto il modello.<br />Per fare la pelliccia sulla schiena di Sharku e la parte posteriore del pantalone (in originale il sedere di Sharku era scoperto, ma non mi convinceva molto farlo in quel modo), ho cominciato a lumeggiare il nero aggiungendoci del <strong>Bronzed Flesh</strong> in piccole dosi. Aumentando sempre di più questo colore, ho poi aggiunto del <strong>Bleached Bones</strong> per le lumeggia ture finali; tutti gli strati di colore sono stati stesi a pennello asciutto. Per realizzare i pantaloni ho passato uno strato di <strong>Schorched Brown</strong>, ho poi lumeggiato aggiungendovi del <strong>Dwarf Flesh</strong>; per le ultime lumeggiature ho aggiunto del <strong>Bleached Bones</strong> al composto. Per dipingere cinghie e dettagli in pelle e cuoio, ho passato una base di<strong>Graveyard Earth</strong>, lumeggiato aggiungendoci quantità sempre maggiori di <strong>Bleached Bones</strong>. Per le piccole lame sul pantalone e per la sbarra sulla fronte, ho realizzato una base di <strong>Boltgun Metal</strong>, aggiungendo quantità sempre maggiori di <strong>Mithrill Silver</strong>,fino a stenderlo quasi puro; ho completato con una lavatura di <strong>Chaos Black</strong>. Per la spada ho usato quasi lo stesso procedimento, ma ho ripreso il filo del coltellaccio con il Mithrill puro; ho terminato l’arma con più lavature: una marrone+verde, l’altra solo marrone.<br />La pelle ha bisogno di un discorso a parte. Prima di tutto ho preparato una <strong>tavolozza bagnata</strong> in modo da avere sempre il colore giusto. Sono partito da una base di <strong>Schorched Brown + Dwarf Flesh</strong>, ho aggiunto il <strong>Bleached Bones</strong> per le prime lumeggiature, ho finito con lo <strong>Skull White</strong> per gli ultimi passaggi. Ho usato il colore molto diluito, una serie di velature dal colore di base fino al quasi bianco.<br />Ho completato il modello realizzando gli occhi e i denti. I denti sono fatto col <strong>Bleached Bones</strong>, con una lavatura di <strong>Snakebite Leather</strong>. Gli occhi sono di <strong>Charadon Granite + Chaos Black</strong>, un puntino di<strong>Bleached bones</strong>, uno di <strong>Fortress Grey</strong> e uno di <strong>Skull White</strong>, realizzati in modo quasi concentrico.<br />Per il lupo ho steso prima una lavatura di Schorched su tutto, poi ho passato questo colore a pennello asciutto. Ho realizzato le prime lumeggiature aggiungendo sempre più <strong>Snakebite Leather</strong>, mentre gli ultimi passaggi sono fatti aggiungendo <strong>Bleached Bones</strong> alla mescola.<br />La basetta è stata colorata con una base di <strong>Bestial Brown</strong>, una lavatura di Schorched e uno strato a pennello asciutto di <strong>Bleached Bones</strong>. Ho poi incollato l’<strong>erbetta</strong> in alcuni ciuffi e completato con del<strong>lichene sintetico</strong> su cui ho passato alcune lavature nere per realizzare le ombre.</span></p>
<p><img src="http://img832.imageshack.us/img832/715/sharku3.jpg" border="0" alt="Sharku" width="640" height="480" /></p>
<p><img src="http://img214.imageshack.us/img214/9968/sharku5.jpg" border="0" title="Sharku 2" width="640" height="480" /></p>
<p><img src="http://img33.imageshack.us/img33/2881/sharku7.jpg" border="0" title="Sharku 3" width="640" height="480" /></p>
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<p><span style="color: #505050; font-family: Verdana, Tahoma, Arial, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 18px;">Vi presento il mio ultimo lavoro di pittura, il capitano dei Cavalcawarg di Isengard: <strong>Sharku</strong>.<br />Prima di procede con la pittura, ho realizzato la texture per la basetta. Ho spennellato sulla basetta una mistura di <strong>colla vinilica e acqua</strong>, ho incollato alcune pietre di <strong>lettiera per gatti</strong> e ho ultimato con della semplice <strong>sabbia</strong>. Come base per la pittura ho passato il <strong>Chaos Black</strong> su tutto il modello.<br />Per fare la pelliccia sulla schiena di Sharku e la parte posteriore del pantalone (in originale il sedere di Sharku era scoperto, ma non mi convinceva molto farlo in quel modo), ho cominciato a lumeggiare il nero aggiungendoci del <strong>Bronzed Flesh</strong> in piccole dosi. Aumentando sempre di più questo colore, ho poi aggiunto del <strong>Bleached Bones</strong> per le lumeggia ture finali; tutti gli strati di colore sono stati stesi a pennello asciutto. Per realizzare i pantaloni ho passato uno strato di <strong>Schorched Brown</strong>, ho poi lumeggiato aggiungendovi del <strong>Dwarf Flesh</strong>; per le ultime lumeggiature ho aggiunto del <strong>Bleached Bones</strong> al composto. Per dipingere cinghie e dettagli in pelle e cuoio, ho passato una base di<strong>Graveyard Earth</strong>, lumeggiato aggiungendoci quantità sempre maggiori di <strong>Bleached Bones</strong>. Per le piccole lame sul pantalone e per la sbarra sulla fronte, ho realizzato una base di <strong>Boltgun Metal</strong>, aggiungendo quantità sempre maggiori di <strong>Mithrill Silver</strong>,fino a stenderlo quasi puro; ho completato con una lavatura di <strong>Chaos Black</strong>. Per la spada ho usato quasi lo stesso procedimento, ma ho ripreso il filo del coltellaccio con il Mithrill puro; ho terminato l’arma con più lavature: una marrone+verde, l’altra solo marrone.<br />La pelle ha bisogno di un discorso a parte. Prima di tutto ho preparato una <strong>tavolozza bagnata</strong> in modo da avere sempre il colore giusto. Sono partito da una base di <strong>Schorched Brown + Dwarf Flesh</strong>, ho aggiunto il <strong>Bleached Bones</strong> per le prime lumeggiature, ho finito con lo <strong>Skull White</strong> per gli ultimi passaggi. Ho usato il colore molto diluito, una serie di velature dal colore di base fino al quasi bianco.<br />Ho completato il modello realizzando gli occhi e i denti. I denti sono fatto col <strong>Bleached Bones</strong>, con una lavatura di <strong>Snakebite Leather</strong>. Gli occhi sono di <strong>Charadon Granite + Chaos Black</strong>, un puntino di<strong>Bleached bones</strong>, uno di <strong>Fortress Grey</strong> e uno di <strong>Skull White</strong>, realizzati in modo quasi concentrico.<br />Per il lupo ho steso prima una lavatura di Schorched su tutto, poi ho passato questo colore a pennello asciutto. Ho realizzato le prime lumeggiature aggiungendo sempre più <strong>Snakebite Leather</strong>, mentre gli ultimi passaggi sono fatti aggiungendo <strong>Bleached Bones</strong> alla mescola.<br />La basetta è stata colorata con una base di <strong>Bestial Brown</strong>, una lavatura di Schorched e uno strato a pennello asciutto di <strong>Bleached Bones</strong>. Ho poi incollato l’<strong>erbetta</strong> in alcuni ciuffi e completato con del<strong>lichene sintetico</strong> su cui ho passato alcune lavature nere per realizzare le ombre.</span></p>